The Single Best Strategy To Use For تاريخ الواقع الافتراضي
The Single Best Strategy To Use For تاريخ الواقع الافتراضي
Blog Article
تعتبر تقنية الواقع الافتراضي واحدة من الابتكارات التكنولوجية التي كانت قريبة من الاعتماد الجماهيري لعقود، ورغم ذلك لا تزال تحتفظ بمكانتها كفئة متخصصة.
لقد أُعجب مستخدمو النظام بإحساس العمق (مجال الرؤية) في المشهد والواقعية المقابلة.
Another pioneer was electrical engineer and Personal computer scientist Ivan Sutherland, who started his get the job done in Personal computer graphics at MIT’s Lincoln Laboratory (the place Whirlwind and SAGE were produced). In 1963 Sutherland done Sketchpad, a process for drawing interactively with a CRT Show with a lightweight pen and Management board. Sutherland compensated cautious awareness to the construction of knowledge representation, which created his technique valuable with the interactive manipulation of pictures. In 1964 he was place answerable for IPTO, and from 1968 to 1976 he led the pc graphics program in the University of Utah, one among DARPA’s Leading investigate centres.
وما هو أسوأ، كان المستخدمون الأوائل يعانون من أعراض تشبه الدوار.
تتمثل التحديات الكبرى التي تواجه الواقع الافتراضي في نقص تجربة لا بد منها تجعل المستخدمين يتبنون هذه التقنية.
لا يعكس الجدول الزمني التالي كل حدث أو إطلاق منتج في تاريخ الواقع الافتراضي، لكنه يرسم صورة طويلة من بدايات الفشل في هذه الفئة التي تبدو في طور النشوء الأبدي.
Artists, performers, and entertainers have constantly been serious about techniques for making imaginative worlds, environment narratives in fictional Areas, and deceiving the senses. A lot of precedents for that suspension of disbelief in a synthetic entire world in creative and enjoyment media preceded virtual truth. Illusionary Areas designed by paintings or views have already been made for residences and public Areas considering the fact that antiquity, culminating during the monumental panoramas of your 18th and nineteenth hundreds of years. Panoramas blurred the visual boundaries between The 2-dimensional illustrations or photos displaying the key scenes and also the a few-dimensional Areas from which تاريخ الواقع الافتراضي these had been considered, building an illusion of immersion from the activities depicted. This graphic tradition stimulated the generation of a number of media—from futuristic theatre types, stereopticons, and 3-D movies to IMAX Motion picture theatres—around the course on the 20th century to accomplish comparable consequences.
The illusion of “becoming there” (telepresence) is effected by motion sensors that pick up the consumer’s actions and regulate the see about the monitor appropriately, usually in genuine time (the instant the user’s movement takes position). As a result, a user can tour a simulated suite of rooms, going through transforming viewpoints and Views that happen to be convincingly associated with his very own head turnings and actions. Donning details gloves Geared up with force-feed-back gadgets that deliver the sensation of contact, the consumer may even get and manipulate objects that he sees in the Digital environment.
Encyclopaedia Britannica's editors oversee topic areas by which they have extensive knowledge, regardless of whether from a long time of expertise acquired by working on that content material or by way of study for a complicated diploma. They publish new articles and verify and edit content received from contributors.
كما يستخدم المصطلح لوصف تشكيلة واسعة من التطبيقات المرتبطة به التي تتضمن بيئات ثلاثية الأبعاد يتفاعل المستخدم معها باللمس أو الصوت كألعاب الواقع الافتراضي الحالية، إلى جانب استخدام التقنية في الأغراض الطبية والهندسية.
أما في مجال أجهزة الواقع الافتراضي, يوجد العديد من الشركات التي تختبر تقنيات عرض أكثر خفة من ناحية الوزن.
ويعتقد أنه على الرغم من أن هذا التحدي التقني ضخم، إلا أن مساحة التطوير المستقبلية واسعة جدًا. وشدد شيل بشكل خاص على الإنجاز الذي حققته تقنية التتبع البصري، مما يجعل وحدات التحكم وشاشات العرض المثبتة على الرأس وتتبع اليد أكثر مرونة، كما أن الاتصال اللاسلكي يجعل تجربة الواقع الافتراضي أكثر حرية.
ما زلنا نكتشف كيفية إنشاء تجارب واقع افتراضي مذهلة بشكل كبير. فنحن نعلم أن سماعات الرأس الخاصة بالواقع الافتراضي وأجهزة التحكم ضرورية, لكن الابتكار في المناظر الطبيعية ساعد أيضاً على تمهيد الطريق لاستخدام معدات أخرى مثل مستشعرات الذكاء الاصطناعي والصوت المكاني والرؤية الحاسوبية.
مهما كان الحل، فإن الشيء الواضح هو أن رحلة الواقع الافتراضي نحو الاعتماد الجماهيري مستمرة.